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CNNIC报告揭示上半年媒体生态:巨头跨行玩电竞,

时间:2017-08-05 04:40来源:未知 作者:the weeknd 点击:
版权内容趋于稳定,短视频内容重获关注 2017 年上半年,网络视频行业继续在竞争中发展,各大视频网站都在努力布局,包括 文学、漫画、影视、游戏及其衍生产品的泛娱乐内容新生态

版权内容趋于稳定,短视频内容重获关注

2017 年上半年,网络视频行业继续在竞争中发展,各大视频网站都在努力布局,包括 文学、漫画、影视、游戏及其衍生产品的泛娱乐内容新生态,生态化平台的整体协同能力 正在逐步凸显

世爵娱乐:CNNIC报告揭示上半年媒体生态:巨头跨行玩电竞,视频、直播渐规范

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今日中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第40次《中国互联网络发展状况统计报告》《报告》显示,截至2017年6月,中国网民规模达到7.51亿,占全球网民总数的五分之一互联网普及率为54.3%,超过全球平均水平4.6个百分点

网民规模达7.51亿,手机上网比例持续提升

截至2017年6月,我国网民规模达到7.51亿,半年共计新增网民1992万人,我国手机网民规模达7.24亿,较2016年底增加2830万人,手机上网比例持续提升上半年,各类手机应用的用户规模不断上升,场景更加丰富

其中,手机外卖应用增长最为迅速,用户规模达到2.74亿,较2016年底增长41.4%;移动支付用户规模达5.02亿,线下场景使用特点突出,4.63亿网民在线下消费时使用手机进行支付

如今,以互联网为代表的数字技术正在加速与经济社会各领域深度融合,成为促进我国消费升级、经济社会转型、构建国家竞争新优势的重要推动力

手游用户高速增长,企业跨行入局电竞

在网络娱乐类应用中,网络游戏用户规模达到 4.22 亿,较去年底增长 460 万,占整体网民的 56.1%

而手游无疑是上半年游戏的最大赢家,报告显示,手机网络游戏用户规模为 3.85 亿,较去年底增长 3380 万,占手机网民 的 53.3%

财报数据显示,腾讯和网易作为国内最大的两家游戏公司,其 2017 年第一季度的游戏业务营收同比增长分别达到 34% 和 78.5%

在产业联动上,网络游戏厂商与文学、影视企 业的合作日益紧密,从上游 IP 生产到下游 IP 变现的产业链更加稳固阿里游戏、万达院线、 蓝港互动等游戏厂商陆续在 2017 年上半年公布了 IP 改编游戏计划,并联合优酷、爱奇艺 等视频网站进行影视作品协同营销

从游戏类型上看竞技游戏在今年上半年的 PC 和 手机端均延续了强大营收能力,以此为基础衍生出的赛事活动等周边产业生态呈现繁荣景 象,推动阿里巴巴、苏宁、京东等电商企业先后“跨行”进入这一领域

版权成行业营收核心,网络文学将开展海外布局

在网络文学方面,用户达到3.53 亿,较去年底增加 1936 万,占网民总体的 46.9%

逐步推进的生态化和崭露头角的国际化是网络文学行业 2017 年上半年的两大主要发 展特征随着大型网络文化娱乐集团不断推进以网络文学 IP 为核心的生态化建设,中国网络文学作品开始在海外受到青睐, 网络文学作品出海将成为行业下一步发展重点

数据显示,2016 年网络文学行业版权收入的占比同比增长近一倍,预示了未来网络文学版权收入在行业营收中将逐渐占 据更加重要的地位为此,阿里文学与优酷、阿里影业合作,阅文集团与万达影业、腾讯 游戏合作,分别设立专项基金鼓励网络文学作者生产优质内容,并提供集团其他业务资源 为网络文学 IP 变现铺平道路

在国际化发展方面,海外读者对于中文网络文学的兴趣不断提升,使得网络文学企业 将拓展海外业务列为发展新方向在这些因素的推动下,海 外中文小说翻译网站蓬勃发展,阅文集团旗下起点国际也在今年 5 月宣布正式上线,成为 其海外布局的开端

报告显示,中国网络视频用户规模达 5.65 亿,较 2016 年底增加 2026 万人, 增长率为 3.7%

政策方面,国家相关部门加强对网络视频行业内容监管审查,进一步促进行业规范发 展继 2016 年对直播节目、新闻信息服务、网生内容进行监管后,2017 年 6 月,国家新 闻出版广电总局再印发《关于进一步加强网络视听节目创作播出管理的通知》,强调网络 视听节目要与广播电视节目同一标准和尺度

视频内容方面,版权内容趋于稳定,自制内容迅速发展,短视频内容重获关注2017 年,各大视频网站依旧花重金购买版权剧、版权综艺节目以保证流量,同时也加大对自制剧、 自制综艺节目的投入,大阵容、大资本、大制作正在成为网络剧、网络综艺节目发展的新 常态

监管促进网络直播正规化,PGC成发展趋势

直播方面,从行业发展来看,网络直播行业的运营正规化和内容 精品化是其目前发展的两大主要方向

报告显示,截至 2017 年 6 月,网络直播用户共 3.43 亿,占网民总体的 45.6%其中,游戏直播用户规模 达到 1.80 亿,较去年底增加 3386 万,占网民总体的 23.9%;真人秀直播用户规模达到 1.73 亿,较去年底增加 2851 万,占网民总体的 23.1%

游戏和真人秀直播的运营正规化进程在上半年得到有力推进自去年底《互联网直播 服务管理规定》出台以来,针对网络直播平台低俗内容的治理行动在今年上半年陆续展开

1 月,文化部召开网络表演企业通气会,要求各直播平台对违规内容进行全面自查自清, 并开展“双随机、一公开”执法检查,重点打击“三俗”等违规内容

4 月,北京市网信 办等相关部门约谈今日头条、火山直播、花椒直播,依法查处上述网站涉嫌违规提供涉黄 内容,责令限期整改经过多番治理,低俗网络直播内容已经基本绝迹,清朗的网络直播 空间逐渐形成

直播平台将优势资源集中于 PGC 内容(专业生产内容)生产,使得网络直播内容的 精品化成为未来行业发展的必然趋势腾讯旗下 NOW 直播和 YY 旗下虎牙直播均在 上半年推出激励原创内容生产者的生态扶持计划,设立专项基金并投入媒体资源对主播的 内容创作、曝光、运营等各环节进行支持

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文章转载自:http://business.sohu.com/20170804/n505466148.shtml

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